毎日ハマって、○○馬鹿日誌かよ・・・・
var spr:Sprite = new Sprite();
spr.width = 400;
spr.height = 400;
spr.graphics.beginFill(0xFFFF00, 1);
spr.graphics.drawCircle(0, 0, 100);
addChild(spr);
なんで、こんな事したんだろ??自分でも意味不明ですが、そんな物です・・・・・。
コレは、何故か分かりませんが、表示されません。描画する前にサイズを、設定してる感じですが、大きさを引き伸ばしているだけです。(涙)@警告は出ません。
で、なんか↓の警告が、関係してる気もしますが、↑のヤツは、警告も出ないので、プチはまり・・・・・。
警告 : 3D DisplayObject はレンダリングされません。描画するにはサイズ (8088, 2080) が大きすぎます。
この警告は、下のサンプルを作ってる時に、怒られたアラートです。
本当は、ゆっくり表示オブジェクトの『z』プロパティーを増やしたり、減らしたりのサンプルの予定でしたが、なんか上手くいかない物です・・・・。
表示されてるサンプルでは、テキストが回転するオブジェクトです。デフォルトで『600*600』の円の上に『100*100』のテキスト板を外向きに並べた物です。
そういえば、昔のFlash Playerでは、ActionScriptで円を書くのも大変だったのですが、今となっては、何でそうなってたのかも朧げです・・・・。
ま、兎も角、3D表示すると、そのオブジェクトのz位置と『perspectiveProjection』クラスの設定で、超拡大しちゃうって事みたいです。
え、っと・・・・サンプルは、『fieldOfView』を、減らしたり増やしたりしてます・・・・もっと近づきたいのに怒られます・・・。@10〜60